1. Formato documento

1.1. Plantillas: Dimensiones cerradas internas

Las plantillas que se pueden descargar en truyol.com están disponibles en formato Illustrator y en formato pdf. La plantilla tiene una página por cada pieza de la que se componga el modelo elegido, bien de packaging o de expositores PLV.

La plantilla está contemplada para impresión a 1 cara, por lo que, si se desea hacer impresión a 2 caras, cada página debe duplicarse y espejarse horizontalmente.

Las tintas técnicas, así como la información de la plantilla, no deben eliminarse, sino que solo se añadirá la gráfica en una capa adicional, siempre por debajo de las capas de troquel. Siempre se enviará el AAFF en formato pdf, estando las líneas de troquel en formato vectorial.

Dimensiones plantilla

1.2. Plantilla configurable

En los modelos de packaging de cartón corrugado configurables, el sistema genera la plantilla automáticamente una vez se añadan las dimensiones deseadas de la caja. Siempre se hará referencia a las medidas internas de la caja o expositor PLV. El formato disponible es pdf editable, pudiendo trabajar en diferentes programas vectoriales.

La plantilla está contemplada para la impresión a 1 cara, por lo que, si se desea hacer impresión a 2 caras, cada página debe duplicarse y espejarse horizontalmente.

Las tintas técnicas, así como la información de la plantilla, no deben eliminarse, sino que solo se añadirá la gráfica en una capa adicional, siempre por debajo de las capas de troquel. Siempre se enviará el AAFF en formato pdf, estando las líneas de troquel en formato vectorial.

1.3. Plantilla personalizada del cliente

En plantillas de cartón corrugado realizadas por el cliente, se debe facilitar la misma, con la indicación de la dirección de canal del material al Departamento de Presupuestos presupuesto@truyol.com. Aquí prepararán el presupuesto para su posterior puesta en marcha.

El cliente deberá enviar el AAFF con la línea de troquel bien definida indicando la dirección del canal del cartón corrugado, junto con el diseño a imprimir.

1.4. Proyectos especiales

Desde el Departamento de Proyectos Especiales, estudiarán la viabilidad del proyecto solicitado por el cliente, preparando la oferta para el mismo. Una vez aceptada la oferta del desarrollo, se realizará un prototipo en blanco que se enviará al cliente para su aceptación. Por último, se le enviará una plantilla editable para insertar su diseño y que pueda pasar el AAFF a Gestión truyol@truyol.com para la puesta en marcha.

Las tintas técnicas, así como información de la plantilla, no deben eliminarse, sino que solo se añadirá la gráfica en una capa adicional, siempre por debajo de las capas de troquel. Siempre se enviará el AAFF en formato pdf, estando las líneas de troquel en formato vectorial.

1.5. Sangrados

El sangrado es la zona que se amplía desde el borde del documento hacia el exterior. Esta zona evita que queden bordes blancos cuando se realice el corte. Tan solo hay que extender la zona de diseño 3 mm por todo el perímetro del documento. Esta indicación es tanto para imágenes como para masas de color.

1.6. Margen de seguridad

Es la zona interior del documento donde se debe evitar poner textos o elementos importantes y su medida es de 5 mm. De este modo nos aseguramos de que las partes importantes del diseño no queden cortadas o muy en el borde una vez realizado el corte o plegado.

Margen de seguridad

1.7. Nº Páginas (Exterior o Exterior + Interior)

Para productos que se van a imprimir a 1 cara, el AAFF debe tener una única página (Cara exterior). En el caso de que el producto se vaya a imprimir a 2 caras, el AAFF debe tener 2 páginas (Cara exterior y cara interior) para su correcta producción. Para ello, se duplica la cara exterior, y se espeja en la horizontal para la cara interior.

2. Especificaciones de imagen

2.1. Resolución

La resolución correcta para una imagen que se vaya a imprimir, dependerá del tamaño y uso que se le quiera dar a la misma. Lo recomendable para un uso en escala 1:1 es elegir una resolución de 300 ppp como mínimo.

Por otro lado, se aconseja no utilizar textos en imágenes y, si no hubiera otro remedio, evitar textos negros con composición CMYK, para evitar posibles desajustes. Además, se debería evitar incluir líneas finas en la imagen que darían como resultado el "efecto dientes de sierra". Para todos estos elementos, es mejor utiliza un programa vectorial.

Se debe crear la imagen al tamaño y resolución final que vamos a necesitar, para evitar pérdida de calidad al realizar una posterior escala de ampliación. De este modo también se evita que la imagen ocupe más de lo necesario.

2.2. Modo de color

El modo de color RGB se utiliza para imágenes que se van a destinar a la visualización en pantalla. Por ejemplo, imágenes para diseño web o para hacer retoque de una imagen donde queremos conservar el máximo de información posible (variación de tonos de color).

Para imprimir, el modo de color final debe ser CMYK. Independientemente del modo de color en que se trate la imagen, bien CMYK o RGB, se recomienda trabajar con el perfil de color de salida PSO Coated v3 para evitar sorpresas en la conversión automática. De este modo, los colores que se visualicen serán lo más fiel al resultado real de impresión. Para importar el perfil en Photoshop, tan solo es necesario ir al tutorial disponible en este enlace donde se explica cómo realizarlo.

En el caso de que alguna imagen no venga en CMYK o tenga un perfil asignado que no sea PSO Coated v3, el sistema hará una conversión automática, con la posible variación de color en el resultado final.

3. Tintas especiales

3.1. Tinta blanca

La tinta blanca se utiliza para imprimir sobre soportes de color o transparentes. Es posible aplicarla de manera creativa, o usarla como cama de blanco para opacar los colores CMYK evitando que el color del soporte influya en el color de la gráfica.

Para realizar diseños en blanco sobre fondo de color es necesario marcar la opción impresión "Blanco" o "CMYK + Blanco" al hacer el pedido.

Para diseñar con cama de blanco:

- En primer lugar, se realiza el diseño que se imprime en CMYK de la manera habitual.

- A continuación, se crea una nueva capa llamada “blanco” y se sitúa por encima de la capa CMYK. En esta capa se añaden todas las zonas a imprimir en blanco y se rellenan con la tinta técnica denominada "Blanco" (Importa la Biblioteca de Tintas Técnicas de Truyol), opacando el CMYK si coincide con este o quedando en blanco sobre el soporte si no coincide con las zonas del diseño en CMYK.

- Finalmente, se selecciona todo lo que va en color "Blanco" y se marcan las opciones de sobreimprimir trazo y sobreimprimir relleno, que se encuentran en "Ventana/Atributos". (Ver el tutorial de preparación diseño CMYK+Blanco)

Tinta blanca

3.2. Sobreimpresión

Se entiende como sobreimpresión el proceso por el cual una tinta en un plano superior es impresa sobre la tinta del fondo, creando visualmente un nuevo color como resultado de la mezcla de los dos colores y evitando que se imprima con reserva.

Esta no es la única aplicación para la sobreimpresión. Si se aplica, por ejemplo, un barniz selectivo, la sobreimpresión conseguirá que el acabado se imprima sobre la capa CMYK.

Sobreimpresión

3.3 Negro compuesto

A la hora de utilizar el negro en el diseño para imprenta es necesario entender una cuestión: El negro al 100% es suficiente cuando se imprimen textos, pero cuando se va a imprimir una masa de color negro, no es suficiente, ya que el resultado visual no será un negro intenso, sino un gris muy oscuro.

Desde Truyol Digital se aconseja utilizar un color negro compuesto de 100% de negro, 30% de Cyan, 30% de Magenta y 30% de amarillo para las masas de color negro. Esta combinación le dará más solidez e intensidad al color negro.

Desde Truyol no se aconseja utilizar el Negro Compuesto en textos, ya que puede presentar pequeños desajustes entre los diferentes colores.

Cuando se vaya a imprimir en escala de grises, es recomendable enviar los archivos en escala de grises. Si se envían los archivos en color, no se podrá controlar la conversión de color que haga el sistema, pudiendo quedar resultados diferentes a los deseados.

3.4 Conversión de color

A la hora de enviar los archivos de impresión, asegúrate que están en el modo de color CMYK, con el perfil de color PSO coated v3. De no ser así, el sistema realizará la conversión de color automática, pudiendo resultar de esta conversión pequeñas variaciones de color respecto al archivo original.

Esto mismo ocurrirá con los colores PANTONE® o las tintas planas que se utilicen. Si no se ha escogido la opción correcta a la hora de hacer el pedido, todos aquellos elementos que vayan con un color PANTONE® o con tintas técnicas, serán convertidos a color CMYK, pudiendo dar lugar a fallos y archivos erróneos

Asimismo, desde Truyol se recomienda que, al imprimir en escala de grises, se haga previamente la conversión a este modo de color para controlar el resultado final y evitar que el sistema haga la conversión automática sin posibilidad de controlar el resultado final, pudiendo quedar zonas muy saturadas, entre otros aspectos. (Ver el tutorial para pasar una imagen a escala de grises).

4. Materiales

4.1. Cartón corrugado

El cartón corrugado es un material utilizado fundamentalmente para la fabricación de envases, embalajes y PLV. Se compone de tres o cinco papeles; los de las dos capas exteriores son lisos y el interior ondulado, lo que confiere a la estructura una gran resistencia. Técnicamente, las caras de fuera se llaman liner y la capa interior, tripa o flute.

El cartón de Canal Simple se compone de un papel exterior, un ondulado intermedio y un papel interior. En este tipo de canal podemos encontrar cartones como el microcanal o canal E y el canal B.

El cartón de Canal Doble se compone de un papel exterior, primer ondulado intermedio, papel intermedio, segundo ondulado intermedio y un papel interior. En este tipo de canal podemos encontrar cartones como el canal EE(doble E) y el canal EB.

Cartón corrugado 1
Cartón corrugado 2

En nuestro catálogo podrás encontrar 2 tipos de cartón en cualquiera de los grosores: Superficie en color marrón Kraft o superficie estucada blanca.

4.2. Nido de abeja

Los paneles de cartón de nido de abeja están formados por dos capas exteriores y un núcleo de nido de abeja. Este núcleo tiene una estructura similar a la de los panales que lo hace más resistente a la presión.

En nuestro catálogo, el cartón nido de abeja tiene las dos caras estucadas y de color blanco. Es utilizado para expositores que requieran de una gran resistencia y que vayan a soportar peso.

Nido de abeja

5. Fuentes

5.1. Incrustadas o vectorizadas (trazadas)

Antes de exportar el arte final a PDF, se debe comprobar que las fuentes están incrustadas o vectorizadas (trazadas). Si no se realiza este paso, es muy posible que al visualizar o imprimir el archivo de pdf, haya problemas con la visualización de la fuente elegida, ya que el sistema podría sustituirla por una fuente por defecto.

Incrustar fuentes

Para incrustar las fuentes se debe que prestar atención a la hora de exportar el pdf. Para ello, hay que fijarse en el mensaje se incrustarán todas las fuentes con bits de permiso adecuados.

ADOBE ILLUSTRATOR

Archivo > Guardar como > Adobe PDF > Avanzado

Illustrator

ADOBE INDESIGN

Archivo > Exportar > Adobe PDF > Avanzado

Indesign

Para asegurarse de que la fuente está incrustada, se recomienda descargar la configuración de los Ajustes de Truyol.


Vectorizar (trazar) fuentes


Si tenemos fuentes que no se pueden incrustar, otra opción es trazarlas. Para ello, se selecciona el texto que se desea trazar y en la barra del menú superior se marca la opción de Texto > Crear contornos

Illustrator

Es importante saber que cuando se traza un texto, el archivo ocupará más, por lo que se recomienda trazar solo en documentos con pocas páginas para evitar un documento muy pesado.

5.2. Mínimos recomendados

El cuerpo mínimo recomendado dependerá en parte del diseño, de la tipografía y el soporte utilizado. El mínimo para texto es de 9-11 pt.

Si quieres realizar un barniz o una tinta blanca es recomendable evitar las tipografías demasiado finas. También se deben tener en cuenta los colores elegidos para las tipografías, así como los fondos para evitar problemas de legibilidad. Cuanto mayor sea el contraste, más legibilidad habrá. Es recomendable que el texto vaya siempre en 100% de Negro (K).

5.3 Comprobación licencias fuentes

Con el fin de evitar posibles errores o problemas a la hora de incrustar una fuente, es necesario asegurarse de que la tipografía utilizada tiene la licencia correcta.

5.4. Texto blanco calado

Es muy importante tener en cuenta que, cuando se pone un texto blanco, es porque va a ir calado sobre una imagen o masa de color.

Texto blanco calado

Hay que tener en cuenta que en papeles que son de color, el texto calado en blanco tendrá el color de dicho papel. Solo será blanco si el papel en el que imprimimos es blanco también.

6. Ortografía y diseño

Es importante revisar el documento antes de enviarlo a imprenta con el fin de evitar posibles errores orto-tipográficos.No realizamos comprobación o corrección de archivos, por lo que los fallos de ortografía a o errores en el diseño quedarán bajo la responsabilidad del cliente. Para evitar posibles errores en el arte final, se recomienda consultar las recomendaciones de esta guía.

Hay que hacer especial hincapié en los documentos que vayan dirigidos a la encuadernación, donde todas las páginas deben ir correctamente numeradas y ordenadas y sin realizar la imposición. Las páginas el PDF deben presentarse de marea individual, no enfrentadas.

7. Líneas

7.1. Mínimos recomendados

Para impresión en CMYK, las líneas deben ser de 0.5 mm como mínimo. Si se va a aplicar barniz selectivo, el grosor mínimo de la línea será 1 mm.

Mínimos líneas

7.2. Marcos a borde de corte

No recomendamos utilizar marcos cerca de la línea de corte, ya que el mínimo desajuste a la hora de guillotinar o troquelar puede hacer que el recuadro quede descentrado visualmente. Es por eso que la distancia mínima que se recomienda entre el borde de corte y el marco es de 5 mm.

8. Acabados

8.1. Barniz selectivo

El barniz selectivo solo podrá aplicarse en los cartones que vayan estucados.

Proceso de preparación del arte final de un diseño con barniz selectivo digital: Una vez realizado el diseño, se separan en dos capas independientes el CMYK y la selección de la imagen a barnizar. La capa BARNIZ se sitúa por encima de la capa CMYK.

Barniz selectivo 1

La selección de la capa BARNIZ se rellena con la tinta Barniz con la opción de sobreimpresión marcada en relleno y trazo. Descarga la Biblioteca de Tintas Técnicas de Truyol Digital

Barniz selectivo 2

En la capa CMYK se incluye la parte del diseño que se imprimirá en CMYK.

El barniz se aplica como un acabado de impresión para resaltar detalles. Para crear la silueta de las zonas a cubrir se debe aplicar la tinta Barniz al 100%.

Las líneas y las tipografías utilizadas tendrán un grosor mínimo de 0,5 mm y cuando estén caladas de 1 mm.

Barniz selectivo 3

Es necesario que los diseños se entreguen con una resolución mínima de 300 ppp a tamaño real y en formato PDF.

Este documento PDF debe tener un sangrado perimetral de 3 mm y las tipografías utilizadas en el mismo deben de ir incrustadas o trazadas.

Se debe evitar el uso del barnizado en pliegues o hendidos. Debe respetarse un margen de 2 o 3 mm hasta el borde del corte y de los pliegues sobre el que no se aplicará barniz.

Hay que recordar seleccionar la opción de sobreimprimir en los elementos con la tinta barniz.

8.2. Texturas en Gran Formato

En primer lugar, es necesario trabajar con una imagen CMYK con buena calidad (mínimo 120 ppp) para que la textura quede bien definida. Si la imagen tiene baja resolución, el blanco se difuminará más y el resultado no será óptimo.

Texturas gran formato 1

Se abre la imagen en Photoshop al tamaño deseado, se hace una selección con la gama de colores en las zonas donde se quiera aplicar la textura y se rellena de negro 100% en otra capa. Para dar diferentes niveles a la textura, se debe aplicar la tinta negra en diferentes porcentajes.

Texturas gran formato 2

Una vez esté rellena la zona de la tinta blanca, se pasa a escala de grises y, a continuación, se guarda en formato PDF de alta calidad.

Texturas gran formato 3

Por último, se unen las dos imágenes al mismo tamaño en un PDF con dos páginas: la primera con la imagen original y la segunda con la selección de cama de blanco.

Texturas gran formato 4

Si se quiere añadir barniz a la textura para darle más brillo, el proceso de preparación es exactamente igual que el de la tinta blanca. Se debe añadir una tercera página en el PDF diferenciándola de la tinta blanca con el nombre de "barniz".

9. Troquelado

9.1. Troquel cuchilla

El sistema de troquelado de cuchilla en gran formato es igual que en pequeño formato, se utiliza en soportes flexibles así como en algunos rígidos de poco grosor y dureza, como el cartón corrugado. En este caso, cuando se trata de packaging, se contempla corte y hendidos. Para el resto de materiales se contempla solo corte perimetral y un corte interior. El radio mínimo para curvas será de 5 mm.

Troquel cuchilla

9.2. Tipos de hendido

Consiste en hacer una ranura o marca mediante la presión del papel o del cartón en el punto por donde se va a plegar. Según las necesidades de cada producto, es posible encontrar distintos tipos de hendidos:

Tipos de hendido

9.3. Preparación AAFF con troquel

Para el arte final con troquel, es necesario preparar en una capa el diseño CMYK y en otra capa poner la línea de corte (con la tinta técnica "corte") y, si lo tuviera el producto elegido, el hendido (con la tinta técnica "hendido") en otra capa independiente. Es importante utilizar las tintas técnicas correctas para el troquel, tanto para el corte como para el medio corte o hendido.

Estas tintas están disponibles en la Biblioteca de Tintas Técnicas de Truyol que se puede descargar en el siguiente enlace.

Es muy importante que el documento incluya una sangre perimetral de 3 mm. Si el AAFF incluye una tinta especial, consulta el apartado 5 de esta guía.

En el caso de utilizar cualquier plantilla de Truyol, es importante que no se modifique nada de su contenido, tan solo se deberá aplicar la gráfica en la capa correspondiente.

Preparación AFF

10. Tipos de montaje

10.1. Automontables

Se le atribuye este término a las cajas o expositores PLV cuyo tipo de montaje no requiere de puntos de pegado para que mantenga su estructura. Un ejemplo de este tipo de montaje se da en la caja que recibe su mismo nombre:

Automontables

10.2. Semiautomático

Este tipo de montaje se produce al encajar las solapas de la base entre sí. Esto se consigue debido a que la solapa exterior tiene una pestaña que fija las otras tres, creando así un recipiente plano. El cierre superior se puede presentar de diferentes formas siendo la tapa y las cuatro solapas las más comunes.

Semiautomático

10.3. Pegaduras

Consiste en la unión de dos piezas o de dos partes de la misma caja. Dicha unión se realiza mediante un punto de pegado ya sea con pegamento o con cinta de doble cara.

Pegaduras

11. Productos con plantilla

En Truyol disponemos de una gran variedad de plantillas para facilitar el trabajo a los clientes. Estas plantillas ya están testadas y aprobadas para su uso sin problemas. En estas plantillas podemos encontrar todo tipo de productos, desde dípticos, trípticos, líneas de troquel para packaging, calendarios, etc.

Las plantillas se pueden encontrar en https://truyol.com/es/plantillas o dentro de cada página de producto a la hora de hacer el pedido.

Las plantillas proporcionadas por Truyol están en formato Illustrator y PDF. En algunos casos, el uso de estas plantillas es opcional, como puede ocurrir con dípticos, roll up y otros productos sencillos. Sin embargo, en otros productos las plantillas son de uso obligatorio, como en el caso de las banderolas. Estos casos se indican en la página de producto de truyol.com.

Estas plantillas no pueden ser modificadas. Si una plantilla se modifica, Truyol no se hace responsable de posibles resultados erróneos, por lo que estos cambios se realizarán bajo la responsabilidad del cliente. En caso de ser modificada, no se podrán cambiar los cortes exteriores, para no afectar al tamaño de la plantilla original.

Composición y preparación de un arte final utilizando plantilla

Al abrir una plantilla de Truyol, es posible ver que tiene una serie de información dentro, así como unas capas ya configuradas y bloqueadas. El diseño gráfico debe alojarse en la capa llamada "DISEÑO", "ARTE FINAL" o "GRÁFICA".

Arte final 1

En este caso, se realiza el diseño en la capa llamada "arte final". Una vez que esté hecho el diseño, se debe eliminar la capa “Información”. El resto de capas deben dejarse intactas (Marcas de corte, Sangrado, Hendidos y Corte). Finalmente, se exporta el diseño con todas las capas a excepción de la capa Información.

Arte final 2

Se elimina la capa Información

Arte final 3

Se exporta el documento con todas las capas, a excepción de la capa de información

12. Exportar el PDF

Paso 1. Una vez realizado el arte final, se selecciona Archivo > Guardar como...

Exportar PDF 1

Paso 2. Se busca la carpeta en la que se va a guardar el archivo. En el desplegable "Tipo", se selecciona el formato "Adobe PDF" y se da al botón de "Guardar".

Exportar PDF 2

Paso 3. En el desplegable que aparece en la parte superior, se selecciona la opción TRUYOL, que corresponde al archivo “.joboptions” que se ha de configurar previamente. Se pincha en "Guardar PDF" y ya estaría listo el archivo listo para impresión.

Exportar PDF 3

Es necesario haber importado previamente los Ajustes Preestablecidos de PDF de Truyol. (Tutorial importar Ajustes de PDF)

13. Glosario

BANDING

Es un problema de reproducción de los colores que aparece en las transiciones de colores y degradados.

BARNIZ SELECTIVO

Acabado que consiste en un barniz transparente que se aplica sobre algunas zonas del diseño con la finalidad de potenciar dichas zonas y hacer el diseño más llamativo.

CAMA

En impresión, es una zona que se cubre totalmente con una tinta o barniz, especialmente si encima se imprime otra cosa. Así, se habla de un negro compuesto por el porcentaje de 30% de cian, 30% de magenta, 30% de amarillo y 100% de negro para dar más intensidad al negro.

CMYK

Son las iniciales de los colores utilizados en cuatricromía: Cian (C), magenta (M), amarillo (Y -yellow) y negro (K - black).

DEGRADADO

La transición suave y sin saltos de un color a otro.

ESPACIO DE COLOR

Es un sistema matemático en el cual relacionan entre si todos los colores perceptibles por el ojo humano medio. Los colores de un espacio de color son aquellos establecidos por CIE y se consideran estándares internacionales.

FORMATO ABIERTO

Es el que se genera cuando se despliega por completo el producto solicitado. Este concepto también se usa en algunos productos para indicar la medida cuando se realiza el pedido.

FORMATO CERRADO

Es aquel que da lugar al producto terminado una vez se han realizado plegados y cortes finales.

HENDIDO

Zona que posee una hendidura para facilitar el plegado.

HOJA

Es aquella lámina de papel que se utiliza como soporte para imprimir. Una hoja tiene 2 páginas.

MARCAS DE CORTE

Pequeñas líneas en los extremos del documento que delimitan la zona donde se va a realizar el corte.

MARGEN

Área exterior que delimita la zona del diseño o texto con la línea de corte.

MOIRÉ

La superposición de dos o más lineaturas de trama que crean dibujos repetitivos y suelen producir la aparición de un nuevo patrón repetitivo no deseado.

PANTONE

Es un sistema por el cual los colores para impresión quedan registrados mediante un código, es decir, un sistema de unificación de colores.

PERFIL DE COLOR

Conjunto de datos sobre el color que caracteriza a un espacio de color en el cual trabajaremos. En Truyol el perfil utilizado es el FOGRA PS Coated V3.

PIXELADO

Es un defecto que se produce cuando la calidad de la imagen no es óptima. Una resolución baja produce que los píxeles que componen las imágenes puedan apreciarse a simple vista.

PLASTIFICADO

También llamado glaxofonado. Se trata de una capa de plástico unida a un soporte impreso para su protección.

RESOLUCIÓN

La resolución de una imagen es el número de píxeles por pulgada que contiene. Esta se expresa en PPP (puntos por pulgada en español) o DPI (dots per inch en inglés). Cuantos más píxeles (o puntos) haya por pulgada más información contendrá la imagen.

RGB

Es un modelo de visualización de los colores basado en los 3 colores primarios luz: Rojo (red), verde (green), y azul (blue). Al tratarse de colores luz podemos decir que no es un modelo aceptado para impresión, si no más para visualización de pantalla.

SANGRE

Zona que se amplía desde el borde del documento hacia el exterior con el fin de evitar bordes blancos cuando se realice el corte.

SOBREIMPRESIÓN

Entendemos como sobreimpresión al proceso por el cual una tinta en un plano superior es impresa sobre la tinta del fondo, creando visualmente un nuevo color como resultado de la mezcla de las dos tintas y evitando que se imprima con reserva. Esta no es la única aplicación para la sobreimpresión. Si utilizamos, por ejemplo, un barniz selectivo la sobreimpresión conseguirá que el barniz se imprima sobre la capa CMYK.

TINTA DIRECTA

Se trata de una tinta ya mezclada por el fabricante. En el caso de la impresión digital en Truyol, para pliego ponemos como ejemplo tinta blanca, tinta plata, tinta de seguridad, naranja, verde y violeta entre otros.

TRIMBOX

Indica qué tamaño y zona debe tener la página impresa una vez que el trabajo impreso sea cortado. Es decir, la página acabada y cortada.

TROQUELADO

Proceso por el cual se realiza el corte y/o hendido de formas sobre papel, cartón u otro tipo de material que lo admita. Dependiendo del tipo de troquel elegido, es posible hacer formas de corte con mayor o menor grado de detalle en el interior y exterior de una pieza.

VECTORIZAR

Es un proceso en el que transformamos un texto o una imagen en un trazado vectorial.