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Truyol

Guía de Impresión

Índice

1. Presentación

¿Quiénes somos?

Truyol Digital es una empresa de origen familiar que nació en 1983 como una tienda de fotografía. Desde entonces, el objetivo de Truyol Digital es reinventarse y adaptarse a las tendencias del mercado, adquiriendo la última tecnología en impresión digital para ofrecer soluciones gráficas innovadoras a sus clientes. Truyol Digital cuenta, además, con un departamento especializado en I+D+i que exprime al máximo la tecnología y realiza las combinaciones más arriesgadas con todo tipo de materiales, acabados y manipulados, para ofrecer las propuestas más novedosas del mercado.

En la actualidad, Truyol Digital es la compañía de referencia en Impresión Digital en España por su capacidad innovadora, el alto nivel de personalización al poder realizar tiradas cortas y disponer de los medios para ser los más rápidos con entrega en 24 horas en la mayoría de los productos, sin perder la garantía de máxima calidad.

¿Por qué trabajar con nosotros?

Truyol Digital es garantía de trabajo bien hecho. Nuestro compromiso e ilusión a la hora de revolucionar la industria de la impresión digital nos empuja a abordar cada proyecto buscando la excelencia y a avanzar hacia nuevos retos para ofrecer las soluciones más innovadoras.

“Las marcas necesitan tecnologías de impresión innovadoras que hagan posibles sus ideas creativas y alcanzar nuevos niveles de diferenciación competitiva. Por este motivo, seguimos evolucionando tanto en calidad de impresión como en nuevas incorporaciones y combinaciones de materiales y acabados”, afirma Joaquín Truyol, director general.

2. Servicios

Presupuestos a medida

¡Respuesta inmediata!
Un equipo de profesionales te guiará desde la gestión de presupuestos hasta la entrega de tu trabajo.

PERSONALIZA:

Posibilidad de solicitar productos personalizados.

AHORRO:

Posibilidad de acumular impresiones, pueden ser distintos trabajos, y conseguir un precio más económico.

TU PROYECTO A MEDIDA:

Un departamento especializado en diseño estructural revisará tu proyecto para hacerlo viable. Obtén una valoración profesional a medida escribiendo a proyectos@truyol.com

ASESORAMIENTO:

Te ayudamos en todo el proceso para un resultado perfecto. Consulta los acabados que puedes aplicar y combinar en cada trabajo.

ENTREGA EN 24 HORAS:

Haz tu pedido antes de las 12:00h y recíbelo en el plazo máximo de 24h en tu destino garantizado.

MÉTODO DE PAGO:

Pago por transferencia, tarjeta de crédito, en metálico o a cuenta (bajo estudio).

E-MAIL:

Haz tu pedido antes de las 12:00h y recíbelo en el plazo máximo de 24h en tu destino garantizado.

TRANSPORTE GRATUITO:

Transporte gratuito en Península (7€ en Islas Canarias y Baleares)

Tienda Online

¡¡Rápido, cómodo, económico!
Un sistema rápido y sencillo para generar tus presupuestos al instan te y realizar tus pedidos.

COMODIDAD:

Accede a cualquier hora, desde cualquier lugar y con cualquier dispositivo.

PLANTILLAS:

En tan sólo un clic, puedes acceder a un gran número de plantillas editables para inspirarte o sobre las que diseñar tus propios productos.

FAVORITOS:

Ahorra tiempo con los trabajos más recurrentes: Puedes guardarlos en tu lista de favoritos y recuperarlos cuando los necesites.

PLAZO DE ENTREGA:

Puedes seleccionar el importe que más te interese en función del plazo de entrega: 24 horas, 2-3 días o 4-5 días.

DIRECCIÓN DE ENTREGA:

Enviamos tu pedido donde lo necesites.

MÉTODO DE PAGO:

Pago con tarjeta de crédito o Paypal.

ATENCIÓN AL CLIENTE:

El equipo de soporte web se ocupará de resolver todas tus dudas e incidencias que puedan surgir durante el proceso de presupuestos, pedidos, compra web, etc.

TRANSPORTE GRATUITO:

Transporte gratuito en Península (7€ en Islas Canarias y Baleares)

3. Formato documento

3.1. Formato cerrado/abierto final

Formato cerrado es aquel que da lugar al producto terminado una vez se han realizado plegados y cortes finales. El formato abierto es el que se genera cuando se despliega por completo el producto solicitado, también es la medida que se indica cuando se realiza el pedido.

Ejemplo Díptico:

3.2. Sangrados

El sangrado es la zona que se amplía desde el borde del documento hacia el exterior. Esta zona evita que queden bordes blancos cuando se realice el corte. Tan sólo hay que extender la zona de diseño 3 mm por todo el perímetro del documento, esta indicación será tanto para imágenes como para masas de color.

3.3. Márgenes de seguridad

Es la zona interior del documento donde se debe evitar poner textos o elementos importantes y su medida será de 3 mm. De este modo nos aseguramos que nuestras partes importantes del diseño no queden cortadas o muy en el borde una vez realizado el corte o plegado.

En el caso de calendarios o encuadernaciones en wire-o y espiral, se recomienda dejar por el lado del encuadernado un margen de seguridad de 20 mm. Web plantillas Wire-o

Para encuadernación cosida o PUR se recomienda margen de seguridad de 10 mm y para encuadernaciones grapadas de 5 mm.

3.4. Orientación y tamaños de página

Es muy importante que, en el caso de documentos multipágina, todas ellas estén en la misma orientación y tamaño para un correcto proceso de producción.

Ejemplo orientación y tamaño:

Ejemplo orientación de hoja vertical y horizontal:

Estas orientaciones se deben tomar como referencia que en Truyol se voltea de cabeza.

3.5. Número de páginas

Es muy importante que, en el caso de documentos multipágina, todas ellas estén en la misma orientación y tamaño para un correcto proceso de producción.

Diferencia entre hoja y página: Hoja es aquella lámina de papel que utilizamos como soporte para imprimir y página es cada uno de los lados de esa hoja, de este modo sabemos que una hoja tiene 2 páginas.

4. Especificaciones de imagen

4.1. Resolución

La resolución correcta para una imagen que vayamos a imprimir, dependerá del tamaño y uso que se le quiera dar a la misma. Lo recomendable para un uso en escala 1:1, es elegir una resolución de 300 ppp para pequeño formato y de mínimo 150 ppp para gran formato. Por otro lado se aconseja no utilizar textos en imágenes y, si no hubiera otro remedio, evitar textos negros con composición CMYK, para evitar posibles desajustes. Además se debería evitar incluir líneas finas en la imagen que darían como resultado el “efecto dientes de sierra”. Para todos estos elementos, es mejor utiliza un programa vectorial.

Se debería crear la imagen al tamaño y resolución final que vamos a necesitar, para evitar pérdida de calidad si hacemo una posterior escala de ampliación. De este modo también evitamos que la imagen ocupe más de lo necesario.

4.2. Modo de color

El modo RGB es un modo de color que se utiliza para imágenes cuyo uso va a ser principalmente de visualización en pantalla, como imágenes para utilizar en web. También para hacer retoque de una imagen donde queremos conservar el máximo de información posible (variación de tonos de color). Para imprimir, como es nuestro caso el modo final debería ser CMYK. Independientemente del modo de color en que trabajemos la imagen, bien CMYK o RGB, para evitar sorpresas de conversión, se recomienda trabajar con el perfil de color de salida PSO Coated v3, que se puede descargar en el siguiente enlace. De este modo nos aseguramos de ver de un modo más real los tonos a los que podremos llegar en la impresión. Para importar el perfil en Photoshop, tan sólo tenemos que ir al tutorial disponible en este enlace donde se explica cómo realizarlo.

En el caso de que alguna imagen no venga en CMYK o tenga un perfil asignado que no sea PSO Coated v3, nuestro sistema hará una conversión, con la posible variación de color en el resultado final.

Para realizar un cambio de modo de color, a continuación se indica el menú para hacerlo tanto en Illustrator como en Photoshop:


5. Tintas especiales

5.1. Tintas Directas

A parte de la aplicación de CMYK o su variante CMYKOVG, en los dispositivos de impresión también podemos encontrar otros tipos de tinta "especiales", como pueden ser la tinta blanca, la tinta plata o la tinta de seguridad. Estas tintas reciben el nombre de tintas planas, tintas técnicas o tintas directas. A continuación veremos características, aplicaciones y preparación de estas tintas:

5.1.1 Tinta Blanca

Se utiliza tinta blanca al imprimir sobre soportes de color o transparantes para opacar o para simular el blanco del papel evitando alteraciones del color.

USOS Y PREPARACIÓN DE LA TINTA BLANCA:

- Diseño en blanco sobre el soporte de color o transparente:

Para esta opción, tenemos que seleccionar en la Biblioteca de Colores Truyol (tutorial de importación de biblioteca de colores) la tinta técnica denominada "Blanco". Una vez seleccionada esta tinta se realizará todo el diseño con ella (tutorial de preparación diseño blanco sobre fondo de color)

Para realizar diseños en blanco sobre fondo de color es necesario marcar la opción de color "Blanco" al hacer el pedido.



- Diseño combinando CMYK+Blanco. Zonas con blanco y zonas sin blanco:

Esta es la opción que necesitas cuando se quieren imprimir elementos sobre un papel no blanco sin que éste influya en el color de los elementos impresos, para opacar las zonas seleccionadas en soportes transparentes o para quitar el efecto metalizado en soportes metálicos ,etc. Para esto realizaremos lo que normalmente se llama cama de blanco.
En primer lugar, comenzaremos realizando la parte de diseño que queremos que vaya en CMYK de la manera habitual. Cuando tenemos el diseño CMYK ya realizado, crearemos una nueva capa y en ésta añadiremos todas las zonas que quereamos que se impriman en blanco con la tinta técnica denominada "Blanco" (importación biblioteca), opacando el CMYK si coincide con este o quedando en blanco sobre el soporte si no coincide con zonas CMYK. Después seleccionamos todo lo que hemos puesto en color "Blanco" y seleccionamos las opciones sobreimprimir trazo y sobreimprimir relleno, que se encuentra en "Ventana/Atributos". (tutorial preparación diseño CMYK+Blanco)


Para realizar diseños combinando Blanco y CMYK es necesario marcar la opción de color "CMYK+Blanco" al hacer el pedido.



- Diseño combinando CMYK+Blanco. Impresión en espejo:

Con esta técnica, el contenido impreso en el anverso será legible únicamente por el reverso del soporte. Esto se utiliza, por ejemplo, para adhesivos que se adhieren por el interior de un cristal para que sea visto desde el exterior. Lo que se hace en estas ocasiones es imprimir por el anverso el diseño en CMYK reflejado, como si lo vieres en un espejo, y sobre éste se aplica una masa completa de blanco o la selección de la parte que se quiera opacar.

Esta opción únicamente es válida para soportes transparentes, ya sean adhesivos o no. Los archivos se enviarán sin reflejar y este proceso lo hará la impresora automáticamente.



En primer lugar, comenzaremos realizando la parte de diseño que queremos que vaya en CMYK de manera habitual. Cuando tenemos el diseño CMYK ya realizado, crearemos una nueva capa y en ésta añadiremos todas las zonas que queramos que se impriman en blanco con la tinta técnica denominada "Blanco" (importación biblioteca), opacando el CMYK si coincide con este o quedando en blanco sobre el soporte si no coincide con zonas CMYK. Después seleccionamos todo lo que hemos puesto en color "Blanco" y seleccionamos las opciones sobreimprimir trazo y sobreimprimir relleno, que se encuentra en "Ventana/Atributos".

Para realizar diseños combinando Blanco y CMYK es necesario marcar la opción de color "CMYK+Blanco" al hacer el pedido.

5.1.2 Tinta Plata

La tinta plata es una tinta del dispositivo de impresión que aporta un brillo metalizado plateado en las zonas donde se aplique. Se puede utilizar sola, para crear diseños metálicos plateados, o en combinación con cuatricomía para metalizar colores. Para ello se recommienda utilizar tonos claros para mejorar resultado. Para utilizar tinta plata en tus trabajos, tendrás que seleccionar la opción de color CMYK+Plata en aquellos soportes que lo permitan al hacer el pedido. Los papeles estucados son los que consiguen mejores resultados.

La tinta plata se encuentra disponible para documentos hasta el tamaño 31x44 cm o en etiquetas en bobina.

USOS Y PREPARACIÓN DE LA TINTA PLATA:

- Diseño solo plata:

Dentro de todas las posibilidades, esta es la más simple de preparar. Tenemos que seleccionar en la Biblioteca de Colores Truyol (tutorial de importación de biblioteca de colores) la tinta técnica denominada "Plata". Una vez seleccionada esta tinta se realizará todo el diseño con ella (Tutorial de preparación diseño solo plata)

- Diseño combinando CMYK+Plata. Zonas con plata y zonas sin plata:

Esta opción permite aplicar CMYK sobre la tinta plata para metalizar los colores que se apliquen. Para esto realizaremos lo que podemos llamar base de plata. En primer lugar, comenzaremos realizando la parte de diseño que queremos que vaya en CMYK. Cuando tenemos el diseño CMYK ya realizado, crearemos una nueva capa y en esta añadiremos todas las zonas que queramos que se impriman en plata con la tinta técnica denominada "Plata" (importación biblioteca), metalizando el CMYK si coincide con este o quedando plata sobre el soporte si no coincide con zonas CMYK. Después seleccionamos todo lo que hemos puesto en color "Plata" y seleccionamos las opciones sobreimprimir trazo y sobreimprimir relleno, que se encuentra en "Ventana/Atributos". (Tutorial preparación diseño CMYK+Plata)


5.2 Tinta de seguridad

La tinta de seguridad, también llamada tinta ultravioleta, es una tinta no visible que requiere de una luz ultravioleta para poder defectarse. Por lo general se utiliza para aportar de un distintivo de seguridad en documentos, acreditaciones, etc. Para utilizar tinta de seguridad en tus trabajos, tendrás que seleccionar la opción de 1 o 2 caras en el desplegable "Tinta de seguridad" a la hora de hacer el pedido.

La tinta de seguridad se encuentra disponible en documentos hasta el tamaño 31x44 cm, en color rojo, o en etiquetas en bobina en el color amarillo.

PREPARACIÓN DE LA TINTA DE SEGURIDAD:

- Diseño con tinta de seguridad:

En primer lugar, comenzaremos realizando la parte de diseño que queremos que vaya en CMYK de modo habitual. Cuando tenemos el diseño CMYK ya realizado. A continuación crearemos una nueva capa, seleccionaremos en la Biblioteca de Colores Truyol (tutorial de importación de biblioteca de colores) la tinta técnica denominada "Tinta Seguridad" y en esta añadiremos el patrón que queremos que realice la tinta de seguridad, o los elementos invisibles que queramos que se iluminen con la luz UV. Después seleccionamos todo lo que hemos puesto en el color "Tinta Seguridad" y seleccionamos las opciones sobreimprimir trazo y sobreimprimir relleno, que se encuentra en "Ventana/Atributos". (Tutorial preparación diseño con tinta de seguridad)


En el caso de que la tinta de seguridad sea para identificar premios, el soporte tendrá que plastificarse en mate obligatoriamente por lo menos la cara que lleve la tinta de seguridad para tu total invisibilidad.

SOBREIMPRESIÓN

Entendemos como sobreimpresión al proceso por el cual una tinta en un plano superior es impresa sobre la tinta del fondo, creando visualmente un nuevo color como resultado de la mezcla de las dos tintas y evitando que se imprima con reserva. Esta no es la única aplicación para la sobreimpresión. Si utilizamos, por ejemplo, un barniz selectivo la sobreimpresión conseguirá que el barniz se imprima sobre la capa CMYK.


5.3 Negro Compuesto

A la hora de utilizar el negro en nuestras composiciones tenemos que entender una cuestión. El negro al 100% es suficiente cuando se imprimen textos, pero cuando se va a imprimir una zona entera de color negro, no es suficiente con aplicar un 100 de negro, ya que el resultado visual no será un negro intenso, sino un gris muy oscuro. Desde Truyol aconsejamos utilizar un color negro compuesto de 100% de negro, 30% de Cyan, 30% de Magenta y 30% de amarillo para las masas de color negro. Esta combinación le dará más solidez al color negro.

Desde Truyol no aconsejamos utilizar el Negro Compuesto en textos, ya que puede presentar pequeños desajustes entre los diferentes colores. Cuando se vaya a imprimir en escala de grises es recomendable enviar los archivos en escala de grises, si se envían los archivos en color no se podrá controlar la conversión de color que haga el sistema, pudiendo quedar resultados diferentes a los deseados.

5.4 Conversión de color

Cuando se envíen los archivos de impresión, tenemos que asegurarnos que estos están en el modo de color CMYK, con el perfil de color PSO coated v3. De no ser así, nuestro sistema realizará la conversión de color, pudiendo resultar de esta conversión pequeñas variaciones de color respecto al archivo original. Así mismo desde Truyol recomendamos, que al imprimir en escala de grises, se haga la conversión a este modo de color previamente, ya que al realizar la conversión el sistema no se podrá controlar el resultado final, pudiendo quedar zonas muy saturadas, etc (Tutorial pasar imagen a escala de grises)

Opciones de impresión en pequeño formato según lo que desee imprimir:
- Impresión CMYK Opción de color CMYK
- Impresión en Escala de Grises Opción de color Negro
- Impresión con Blanco Opción de color Blanco
- Impresión con Blanco y CMYK Opción de color CMYK+Blanco
- Impresión con Plata Opción de color Plata
- Impresión con Plata y CMYK Opción de color CMYK+Plata
- Impresión con Tinta de Seguridad Opción Tinta de seguridad 1 cara o 2 caras
- Impresión con Blanco Opción CMYK y Tinta de seguridad

6. Fuentes

6.1. Incrustadas o vectorizadas (trazadas)

Antes de exportar nuestro PDF se debe comprobar que las fuentes están incrustadas o vectorizadas (trazadas). Si no realizamos este paso es muy posible que al visualizar o imprimir nuestro archivo de pdf tengamos problemas con la visualización de la fuente elegida, ya que el sistema podría sustituir dicha fuente por una por defecto.


INCRUSTAR FUENTES

Para incrustar las fuentes se debe que prestar atención a la hora de exportar el pdf. Para ello debemos fijarnos en el mensaje se incrustaran todas las fuentes con bits de permiso adecuados.


Para asegurarse de que la fuente estan incrustadas puede descargar el enlace con la configuración de los ajustes de Truyol.


VECTORIZAR FUENTES (TRAZAR)

Si tenemos fuentes que no se puedan incrustar otra opcion es trazarlas. Para ello selecionaremos el texto que deseamos trazar y en la barra del menú superior seleccionaremos Texto Crear contornos

Es importante saber que cuando se traza un texto, el archivo ocupará más, por lo que se recomienda trazar sólo en documentos con pocas páginas para evitar un documento muy pesado.

6.2. Mínimos recomendados

El cuerpo mínimo recomendado dependera en parte del diseño, de la tipografia y el soporte utilizado, siendo para tarjetas de visita un mínimo seria 6-7 pt, y para cuerpo de texto mínimo en libros y revistas: 9-11 pt

Si quieres realizar un barniz o una tinta blanca es recomendable evitar las tipografías demasiado finas. También se deben tener en cuenta los colores elegidos para las tipografias, así como los fondos para evitar problemas de legibilidad. Cuanto mayor sea el contraste, mas legible será. Es recomendable que el texto vaya siempre en 100% de Negro (K)

6.3. Comprobación licencias fuentes

Con el fin de evitar posibles errores o problemas a la hora de incrustar una fuente, debe asegurarse de que la tipografia utilizada tiene la licencia correcta.

6.4. Texto blanco calado

Es muy importante que tengamos en cuenta, que cuando ponemos un texto blanco es porque va a ir calado sobre una imagen o masa de color.


Hay que tener en cuenta que en papeles que son de color, el texto calado en blanco tendrá el color de dicho papel. Sólo será blanco si el papel en el que imprimimos es blanco también.

7. Ortografía y Diseño

Es importante que revise su documento con el fin de evitar posibles errores orto-tipográgicos. No realizamos comprobación o corrección de archivos, por lo que fallos de ortografia o errores en el diseño quedarán bajo su responsabilidad.

Para evitar posibles errores de diseño puede consultar las recomendaciones que le sugerimos en nuestra guía. Hay que hacer especial incapié en los documentos que vayan dirigidos a la encuadernación, donde todas las páginas deben venir correctamente numeradas y ordenadas, y sin tener hecha la imposición y enviar el PDF con hojas individuales y no enfrentadas.

8. Líneas

8.1. Mínimos recomendados

Para impresión en CMYK las líneas deben ser de 0.25 pt o superiores. Si desea aplicar barniz selectivo 2D el grosor de la línea mínimo será de 0.25 mm y para un barniz selectivo 3D será de 0.50 mm.

8.2. Marcos a borde de corte

No recomendamos utilizar marcos cerca de la linea de corte ya que el mínimo desajuste a la hora de guillotinar o troquelar puede hacer que el recuadro quede descentrado visualmente. Es por eso que la distancia mínima que recomendamos entre el borde de corte y el marco sea de 5 mm.

9. Acabados especiales

9.1. Barniz selectivo

9.1.1. Barniz selectivo 2D

A continuación, vamos a explicar paso a paso el proceso de preparación del arte final de un diseño en el que quiera aplicarse un barniz digital en 2D. Una vez realizado nuestro diseño, procedemos a separar en dos capas independientes el CMYK y la selección de la imagen a barnizar.


En la capa BARNIZ seleccionamos la parte de la gráfica en la que aplicaremos el barniz y la rellenaremos seleccionando la tinta Barniz 2D, con la opción de sobreimpresión marcada en relleno y trazo. Para descargar la biblioteca de tintas de Truyol haga click aquí. (enlace descarga biblioteca tintas Truyol)


- En la capa CMYK incluimos la parte del diseño que se imprimirá en CMYK.
- El barniz selectivo 2D se aplica como un acabado de impresión para resaltar detalles. Para crear la silueta de las zonas a cubrir debemos utilizar la tinta Barniz 2D al 100%.
Las líneas y las tipografías utilizadas tendrán un grosor mínimo de 0,25 mm y cuando estén caladas de 0,5 mm.

9.1.2. Barniz selectivo 3D

Se usa principalmente para crear texturas con relieve, dar volumen y profundidad a las imágenes, así como resaltar textos o motivos. Al igual que en el barniz 2D, trabajaremos por capas. Para poder aplicar un barniz selectivo 3D debe utilizarse una capa en la que los elementos que deseemos este efecto estén rellenos con la tinta Barniz 3D de la biblioteca tintas de Truyol Truyol y con la opción de sobreimpresión de relleno y calado marcada, teniendo en cuenta que para conseguir este volumen el porcentaje de tinta debe ser del 100%. Las tipografías utilizadas deberán tener un grosor mínimo de 0,5 mm para el trazado y 1 mm en calado 3D.

9.1.3. Barniz selectivo 3D Plus

Este tipo de barniz se utiliza para crear efectos como el braile (simulación, no homologada oficialmente por ONCE) o elementos con un relieve extra. El barniz 3D Plus se realiza con el mismo sistema que el barniz 3D. La tinta que debemos utilizar para este tipo de acabado es Barniz 3D Plus, con la opción de sobreimpresión de relleno y trazo seleccionada.

Es necesario que los diseños se entreguen con una resolución mínima de 300 ppp a tamaño real y en formato PDF. Este documento PDF deberá contar con un sangrado perimetral de 3 mm y las tipografías utilizadas en el mismo deben de ir incrustadas o trazadas. Hay que tratar de evitar el uso del barnizado en pliegues o hendidos. Debe respetarse un margen de 2 o 3 mm hasta el borde del corte y de los pliegues sobre el que no se aplicará barniz. Recomendamos su uso sobre superficies oscuras y plastificado en mate para un mejor acabado. Para barniz 3D a 2 caras será necesario hacer troquelado digital. Hay que recordar seleccionar la opción de sobreimprimir en los elementos con la tinta barniz.

9.2. Estampado digital

9.2.1. Estampado digital 2D

Para hacer el arte final adecuado para emplear este acabado de impresión digital, debemos seguir los siguientes pasos: Una vez hemos realizado nuestro diseño, procedemos a separar en dos capas independientes el CMYK y la selección de la imagen a estampar. Quedaría de la siguiente manera:

- En la capa STAMPING seleccionamos la parte de la gráfica en la que aplicaremos el estampado y la rellenaremos seleccionando la tinta Stamping 2D al 100%, con la opción de sobreimpresión de relleno y trazo marcada. Para descargar la biblioteca de tintas de Truyol haga click aquí. (enlace descarga biblioteca tintas Truyol)

- En la capa CMYK incluimos la parte del diseño que se imprimirá en CMYK.
Las líneas y las tipografías utilizadas tendrán un grosor mínimo de 0,25 mm y cuando estén caladas de 0,5 mm.

9.2.2. Estampado digital 3D

Al igual que en el stamping 2D, trabajaremos por capas. Para poder aplicar un estampado selectivo 3D, debemos separar en la capa Stamping los elementos que irán con este acabado. Posteriormente rellenaremos la capa con la tinta Stamping 3D de la biblioteca de tintas de Truyol, con la opción de sobreimpresión activada en relleno y trazo, teniendo en cuenta que para conseguir este volumen el porcentaje de tinta debe ser del 100%.

Es necesario que los diseños se entreguen con una resolución mínima de 300 ppp a tamaño real y en formato PDF. documento PDF deberá contar con un sangrado perimetral de 3 mm y las tipografías utilizadas en el mismo deben de ir incrustadas o trazadas. Además, el tamaño máximo del área de diseño en la que queremos realizar el estampado debe ser de 49 cm de ancho . Es necesario dejar un espacio entre los elementos a estampar de, al menos, 1 mm y los textos deben tener, como mínimo, un grosor de 0,5 mm. Hay que tratar de evitar el uso del barnizado en pliegues o hendidos. Debe respetarse un margen de 2 o 3 mm hasta el borde del corte y de los pliegues sobre el que no se aplicará stamping. Para stamping 3D a 2 caras será necesario hacer troquelado digital. Hay que recordar seleccionar la opción de sobreimprimir en relleno y trazo en los elementos con la tinta stamping 2D o 3D. Para poder aplicar el acabado de stamping, es obligatorio plastificar en mate el soporte.

10. Troquelado

El troquelado es el proceso por el cual se realiza el corte y/o hendido de formas sobre papel, cartón u otro tipo de material. Dependiendo del tipo de troquel elegido, es posible hacer formas de corte con mayor o menor grado de detalle en el interior y exterior de una pieza.

10.1. Troquel pequeño formato

La tecnología del troquelado láser permite realizar piezas con formas muy complejas en el interior y exterior de una pieza, que destaca por su alto nivel de precisión, detalle y calidad, más allá de las barreras que impone el troquel convencional. Dependiendo de la complejidad de la línea de troquel, hay diferentes categorías que se detallan a continuación:

- Corte: Se contempla corte externo de cualquier forma y 2 cortes interiores.
- Corte HD: Corte con cualquier forma en contorno exterior y hasta un máximo de 50 cortes interiores.
- Corte + Hendido: Se contempla corte externo de cualquier forma, hasta 2 cortes interiores y hasta 8 hendidos.
- Corte + Hendido HD: Se contempla corte externo de cualquier forma, hasta 50 cortes interiores y hasta un máximo de 15 hendidos.

La distancia mínima entre líneas de corte en troquel láser será de 2mm, por debajo de esa distancia no garantizamos un correcto acabado del producto.

El troquel láser puede producir un leve amarillamiento en los bordes, más visible en papeles estucados, pero permite más detalle que el troquelado con cuchilla.


10.2. Troquel Gran Formato

El sistema de troquelado en gran formato es el sistema por cuchilla, se utiliza en soportes flexibles asi como en algunos rígidos de poco grosor y dureza, como en cartón corrugado. En este caso, cuando se trata de packaging, se contempla corte y hendidos, para el resto de materiales, se contempla sólo corte perimetral y un corte interior. El radio mínimo para curvas será de 5 mm.


10.3. Troquel fresado (Gran Formato):

El troquelado fresado se realiza con herramienta rotativa de diferentes diámetros, que realiza movimientos de avance en la mesa de trabajo cortando el material por la zona deseada. Estas herramientas varían de diámetro dependiendo del material a troquelar.
El troquelado fresado no puede realizar hendido, tan sólo corte perimetral y un corte interior.
Por otro lado, se debe tener en cuenta que en los materiales rígidos como metacrilato, polipropileno y dibond, no se realizan pulido de los cantos.

El troquel láser puede producir un leve amarillamiento en los bordes, más visible en papeles estucados, pero permite más detalle que el troquelado con cuchilla.


10.4. Preparación AAFF con troquel:

Para preparar el documento para realizar el Arte Final, tenemos que preparar en una capa el diseño CMYK, en otra poner la línea de corte (Con la tinta técnica “corte”) y, si lo tuviera el producto elegido, el hendido (Con la tinta técnica “hendido”). Es importante utilizar las tintas técnicas correctas para el troquel, tanto para el corte como para el medio corte o hendido. Estas tintas están disponibles en la biblioteca de tintas técnicas de Truyol que se puede descargar en el siguiente enlace.
Muy importante que nuestro documento tenga incluída una sangre de 3 mm perimetrales.
Tal como se explica en los apartados de tintas especiales, si los AAFF tuvieran una tinta especial, puede verlo en el apartado 5 de esta guía.

En el caso de utilizar cualquier plantilla de Truyol, es importante que no se modifique nada de su contenido, tan sólo deberá aplicar la gráfica en la capa correspondiente.


11. Folletos

11.1. Díptico

Folleto conformado por una hoja plegada por la mitad por un hendido, resultando de este pliegue, 4 páginas. Hay que tener en cuenta que si queremos un folleto de tamaño, por ejemplo, din A5 vertical, el tamaño abierto será un din A4 horizontal. Dependiendo de la dirección de lectura que tendrá el folleto tendremos que colocar las páginas con una orientación u otra:

El plegado lateral siempre se realizará al lado izquierdo de la página 1. Las páginas tienen que enviarse impuestas, quedando el documento al tamaño del folleto abierto.

11.2. Tríptico

Folleto conformado por una hoja plegada en tres partes por dos hendidos, resultando de este pliegue, 6 páginas. Según como se pliegen sus palas, el tríptico puede ser triptico con plegado envolvente o tríptico con plegado en Z.

- Tríptico con plegado envolvente:

Recibe este nombre porque dos de sus palas abrazan o envuelven a una tercera. Es muy importante tener en cuenta que la pala interior tiene que ser 2 mm más pequeña que las palas exteriores para poder cerrar correctamente. Dependiendo de la dirección de lectura que tendrá el folleto tendremos que colocar las páginas con una orientación u otra:

Las tres palas del tríptico deben ser del mismo tamaño. Las páginas tienen que enviarse impuestas, quedando el documento al tamaño del folleto abierto.

11.3. Tríptico con plegado en Z

Recibe este nombre porque sus palas se pliegan formando una Z. A diferencia del tríptico envolvente, las tres palas de este tríptico serán del mismo tamaño. Dependiendo de la dirección de lectura que tendrá el folleto tendremos que colocar las páginas con una orientación u otra:

La pala correspondiente a las páginas 5 y 4 deberá ser 2 mm más pequeña que el resto para poder cerrar correctamente. Las páginas tienen que enviarse impuestas, quedando el documento al tamaño del folleto abierto.

12. Productos con plantilla

En Truyol disponemos de una gran variedad de plantillas para facilitar el trabajo a los clientes. Estas plantillas ya están testadas y aprobadas para su uso sin problemas. En estas plantillas podemos encontrar todo tipo de productos, desde dípticos trípticos, líneas de troquel para packaging, bolsas, calendarios, etc. Las plantillas se pueden encontrar en https://truyol.com/es/plantillas o dentro de cada producto a la hora de hacer el pedido.

Estas plantillas no pueden ser modificadas. Si una plantilla se modifica, Truyol no se hace responsable de posibles resultados erróneos, por lo que estos cambios se realizarán bajo la responsabilidad del cliente. En caso de ser modificada, no se podrán cambiar los cortes exteriores, para no afectar al tamaño de la plantilla original.


Composición y preparación de un arte final utilizando plantillas:

Al abrir una plantilla de Truyol, podemos ver que tiene una serie de información dentro, así como unas capas ya configurada y bloqueadas. Nos tenemos que fijar en la capa "Diseño", "AAFF" o "Gráfica", y será en esta donde realizaremos el diseño de nuestro documento.

Realizamos el diseño que queremos en la capa llamada arte final. Una vez que tengamos el diseño realizado eliminamos la capa "Información" y dejamos intactas el resto de capas (Marcas de corte, Sangrado, Hendidos y Corte). Finalmente exportamos el diseño con todas las capas a excepción de la capa Información.

13. Exportar el PDF

1. Cuando esté acabado el diseño, presionamos en "Guardar como".

2. Buscamos la carpeta en la que vamos a guardar el archivo, en el desplegable "Tipo", seleccionamos el formato Adobe PDF y presionamos el botón "Guardar".

3. En el desplegable que aparece en la parte superior seleccionamos la opción TRUYOL, que corresponde al archivo TRUYOL.joboptions que configuramos anteriormente. Pulsamos "Guardar PDF" y ya tendriamos el archivo listo para impresión.

Es necesario haber importado previamente los ajustes preestablecidos de PDF de Truyol.

14. Glosario

BANDING: Es un problema de reproducción de los colores que aparece en las transiciones de colores y dregradados.


BARNIZ SELECTIVO: Acabado que consiste en una barniz transparente que se aplica sobre algunas zonas del diseño con la finalidad de potenciar dichas zonas y hacer el diseño más llamativo.


CAMA: En impresión, es una zona que se cubre totalmente con una tinta o barniz, especialmente si encima se imprime otra cosa. Así, se habla de un negro compuesto por el porcentaje de 30% de cian, 30% de magenta, 30% de amarillo y 100% de negro para dar mas intensidad al negro.


CMYK: Son las iniciales de los colores utilizados en cuatricromía: Cian (C), magenta (M), amarillo (Y -yellow) y negro (K - black).


DEGRADADO: La transición suave y sin saltos de un color a otro.


ENCUADERNACIÓN: Acción de unir pemanente y ordenadamente las partes de un impreso multipágina, dejándolo terminado para su uso final por el lector.


ESPACIO DE COLOR: Es un sistema matemático en el cual relacionan entre si todos los colores perceptibles por el ojo humano medio. Los colores de un espacio de color son aquellos establecidos por CIE y se consideran estándares internacionales.


FORMATO ABIERTO: Es el que se genera cuando se despliega por completo el producto solicitado, también es la medida que se indica cuando se realiza el pedido.


FORMATO CERRADO: Es aquel que da lugar al producto terminado una vez se han realizado plegados y cortes finales.


GUILLOTINAR: Corte recto que se realiza en el borde del documento para obtener el tamaño definitivo solicitado.


HENDIDO: Zona que posee una hendidura para facilitar el plegado.


HOJA: Es aquella lámina de papel que utilizamos como soporte para imprimir. Una hoja tiene 2 páginas.


MARCAS DE CORTE: Pequeñas líneas en los extremos del documento que delimitan la zona donde se va a realizar el corte.


MARGEN: Área exterior que delimita la zona del diseño o texto con la línea de corte.


MOIRÉ: La superposición de dos o más lineaturas de trama que crean dibujos repetitivos y suelen producir la aparición de un nuevo patrón repetitivo no deseado.


PANTONE: Es un sistema por el cual los colores para impresión quedan registrados mediante un código, es decir, un sistema de unificación de colores. En Truyol no se utilizanlos colores Pantone como tal, si no que emulamos dichos colores mediante cian, magenta, amarillo + naranja, verde y violeta.


PÁGINA: Cada uno de los lados de una hoja.


PERFIL DE COLOR: Conjunto de datos sobre el color que caracteriza a un espacio de color en el cual trabajaremos. En Truyol el perfil utilizado es el FOGRA PS Coated V3.

PIXELADO: Es un defecto que se produce cuando la calidad de la imagen no es óptima. Una resolución baja produce que los píxeles que componen las imágenes puedan apreciarse a simple vista.

PLASTIFICADO: También llamado glaxofonado. Se trata de una capa de plástico unida a un soporte impreso para su pretección.


RESOLUCIÓN: La resolución de una imagen es el número de píxeles por pulgada que contiene. Esta seexpresa en PPP (puntos por pulgada en español) o DPI (dots per inch en inglés). Cuantos más píxeles (o puntos) haya por pulgada más información contendrá la imagen.


RGB: Es un modelo de visualización de los colores basado en los 3 colores primarios luz: Rojo (red), verde (green), y azul (blue). Al tratarse de colores luz podemos decir que no es un modelo aceptado para impresión, si no más para visualización de pantalla.


SANGRE: Zona que se amplía desde el borde del documento hacia el exterior con el fin de evitar bordes blancos cuando se realice el corte.


SOBREIMPRESIÓN: Entendemos como sobreimpresión al proceso por el cual una tinta en un plano superior es impresa sobre la tinta del fondo, creando visualmente un nuevo color como resultado de la mezcla de las dos tintas y evitando que se imprima con reserva. Esta no es la única aplicación para la sobreimpresión. Si utilizamos, por ejemplo, un barniz selectivo la sobreimpresión conseguirá que el barniz se imprima sobre la capa CMYK.


TINTA DIRECTA: Se trata de una tinta ya mezclada por el fabricante. En el caso de la impresión digital en Truyol, para pliego ponemos como ejemplo tinta blanca, tinta plata, tinta de seguridad, naranja, verde y violeta entre otros.


TRIMBOX: Indica qué tamaño y zona debe tener la página impresa una vez que el trabajo impreso sea cortado. Es decir, la página acabada y cortada.


TROQUELADO: Proceso por el cual se realiza el corte y/o hendido de formas sobre papel, cartón u otro tipo de material que lo admita. Dependiendo del tipo de troquel elegido, es posible hacer formas de corte con mayor o menor grado de detalle en el interior y exterior de una pieza.


TROQUEL CUCHILLA: La acción del troquelado se realiza mediante cuchilla sobre soportes flexibles así como en algunos rígidos de poco grosor y dureza, como en cartón corrugado. En este caso, cuando se trata de packaging, se contempla corte y hendidos, para el resto de materiales, se contempla sólo corte perimetral y un corte interior.


TROQUEL LÁSER: El proceso de troquelado se realiza mediante tecnología láser. Permite realizar piezas con formas muy complejas en el interior y exterior de una pieza, que destaca por su alto nivel de precisión, detalle y calidad, más allá de las barreras que impone el troquel convencional.


VECTORIZAR: Es un proceso en el que transformamos un texto o una imagen en un trazado vectorial.